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      12月3日市级教研活动教案:大班数学活动:逛新园
      信息作者:黄菲
      信息来源:南京市实验幼儿园
      更新时间:2020年12月2日
      浏览点击:4978
      大班数学活动:逛新园
      执教:南京市实验幼儿园  黄菲

      活动目标:
      1.理解前、后、左、右箭头的含义,能根据方位指令做出相应的行动。
      2.能用准确的语言描述行走方向,尝试设计行走路线。
      3.理解并遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏的快乐。
      活动准备:
      1、经验准备: 幼儿认识上下左右的方位,在体育游戏中玩过轮流发指令的游戏;
      2、物质准备: 泡沫垫若干;红、兰箭头若干;各游戏区图片;配电房、地下室、电梯图片;路线图、小操作单1、2,大操作单。
      活动过程:
      一、引出逛幼儿园的游戏情境,了解游戏玩法。
      1、了解游戏情境,引发游戏兴趣。
      出示情境:这学期我们搬回了实验幼儿园的新园舍,请你说一说你喜欢新园舍的哪些地方……今天我们一起来玩“逛新园”的游戏吧。
      2、了解游戏玩法,找到逛新园的起点。
      讲解游戏玩法:这里有方格组成的垫子就表示我们的新园舍,格子上的图片代表这一格就是我们要逛到的某个地方,不同颜色的格子组成了可以走的路,一步只能走一格。
      提问共同发现起点:我们大家一起来找找,逛新园游戏的起点在哪里呢?
      小结:箭头告诉了我们从这里开始向前走。
      二、多次游戏“逛新园”,慢慢积累“方向与路径”的经验。
      1、第一次游戏
      出示蓝色起点的箭头路线图,根据路线图在“操作1单”上找出终点。
      大家交流看懂线路图的方法,进一步理解游戏规则。
      验证:所有孩子读出路线,指挥教师在垫子上找到终点。
      小结:原来箭头可以表示方向,
      2、第二次游戏
      出示红色起点的箭头路线图,幼儿用目测的方法寻找终点。
      验证:请幼儿志愿者上前尝试跟着箭头走,并说出走的方向,教师用箭头标记。
      小结:交流分清左右的方法,发现箭头线路图与所走路径之间的关系。
      3、第三次游戏
      教师引发交流“幼儿园里有哪些地方是小朋友不能自己去的?”并出示五个障碍的布局图。
      幼儿在“操作2单”上设计从一个起点(红或兰)到达美工室的最佳路线。
      实践:请“从不同起点设计路线”的两名幼儿发指令,指挥队友走到美工室并用箭头记录。
      验证:通过数箭头记步数的方法发现最佳路线。
      师幼小结:当终点相同的时候,选择起点不一样,走的路线和步数也会不一样。
      三、带客人老师“逛新园”,体验合作游戏的快乐。
      1、客人老师选择想到达的终点。
      2、幼儿分成两队协商出最佳的起点和路线(一组记录一张大操作单)
      3、实践:每队邀请一名客人老师玩游戏,按照大操作单上设计好的路线轮流发指令。
      4、验证:用不同颜色的箭头呈现两组路径,找出这次的最佳路线。
      5、小结延伸:以后当我们送小班的弟弟妹妹到游戏区的时候,就可以试着选择最佳路线,既快又安全的把弟弟妹妹送到游戏区。